Tom Jongens.

Applied games · voor organisaties

Maak van de uitdaging iets wat mensen kunnen proberen.

Trainingen, onboarding en beslissingen die een presentatie alleen kan beschrijven. JoTo bouwt er een speelbare versie van op een eigen platform: op één scherm met elke telefoon als controller, of als link die in de browser opent. Je werkt met mij; de factuur komt van JoTo.

Een game helpt als mensen iets moeten doen, niet alleen erover horen.

  • Een training waar mensen nu doorheen klikken
  • Onboarding die alles uitlegt en mensen toch onzeker laat
  • Een beslissing met tegenstrijdige gevolgen
  • Beleid of een proces dat om een echt gesprek vraagt
  • Een evenement waar mensen aan mee moeten doen, niet naar kijken

Is een game niet het juiste middel, dan zeg ik dat. Je gaat dan nog steeds weg met een scherpere briefing.

Het platform

Twee manieren om het mensen in handen te geven.

Dit zijn eigen games van JoTo, geen klantcases. Ze laten zien waar de studio al op kan bouwen.

Odd Sketch op een gedeeld scherm, gespeeld vanaf telefoons

Eén scherm

Elke telefoon een controller.

Eén televisie, elke telefoon een controller. De groep ziet hetzelfde, en iedereen houdt een eigen, persoonlijke keuze. Handig als een groep een beslissing hardop moet uitpraten.

Beefcake: Smash, een game van JoTo die in de browser draait

In de browser

Een link, niets installeren.

Een eerste versie die draait in de browser die mensen al open hebben. Niets te installeren, en een link die je dezelfde middag na een review kunt versturen.

Zo werkt het

Eén gedrag. Eén kleine ervaring. Eén eerlijke blik.

  1. Begrijpen

    Benoem het gedrag, de beslissing of het gesprek dat ertoe doet.

  2. Bouwen

    Geef iemand de kleinste afgewerkte versie in handen.

  3. Testen

    Kijk wat mensen begrijpen en doen, niet wat ze zeggen.

  4. Beslissen

    Verbeteren, in productie nemen, of stoppen met bruikbaar bewijs.

Prijzen

Begin klein. Beslis pas als mensen het hebben gespeeld.

Drie stappen, en elke stap verdient de volgende. Je koopt nooit productie voordat mensen het prototype hebben gespeeld.

  1. Als de uitdaging nog vaag is

    Discovery-workshop

    € 750 – € 1.500

    exclusief btw · verrekend met een sprint

    • Een halve of hele dag met je team
    • Het ene gedrag of de ene beslissing die het testen waard is
    • Een schriftelijke briefing en een offerte voor een sprint
    Boek een workshop
  2. De gebruikelijke eerste stap

    Validatiesprint

    € 5.000 – € 7.500

    exclusief btw · vaste scope · 50% vooraf

    • Een speelbaar prototype op het JoTo-platform in tien werkdagen
    • Eén reviewronde en een kleine gebruikerstest
    • Een advies: verbeteren, uitbreiden of stoppen
    Plan een sprint
  3. Alleen als het prototype werkt

    Volledige productie

    Offerte achteraf

    scope bepaald door wat spelers echt deden

    • Content, afwerking en uitrol
    • Hosting, analytics en support
    • Geprijsd zodra het prototype het idee heeft bewezen
    Over productie praten

Prijzen zijn indicatief en exclusief btw. De workshopprijs gaat af van een sprint die je daarna boekt. De factuur komt van JoTo.

Jij brieft mij. JoTo bouwt het.

Facturen komen van JoTo Games (KvK 73863157). Wie jij brieft, leidt ook het werk, met de productiepijplijn van JoTo achter het prototype.

JoTo kan ook de gamepartner zijn binnen een groter programma met jouw bureau of leerteam. De relatie met je organisatie blijft bij jou.

Vragen

Eerlijke antwoorden.

Moeten we ons vastleggen op een productie?

Nee. De eerste betaalde stap is een workshop of een validatiesprint. Productie is een aparte beslissing, met een offerte nadat mensen het prototype hebben geprobeerd.

Workshop of sprint: waar beginnen we?

Kun je het gedrag of de beslissing benoemen die je wilt veranderen, begin dan met de sprint. Is de uitdaging nog vaag, dan maakt de workshop haar scherp, en gaat de workshopprijs af van de sprint.

Wat hebben we na tien dagen?

Een speelbaar prototype op het JoTo-platform, te delen als link, aantekeningen van een kleine gebruikerstest en een schriftelijk advies: verbeteren, uitbreiden of stoppen.

En als een game niet het juiste middel is?

Dan zeg ik dat. Je gaat weg met een helderder beeld van het gedrag dat je wilde veranderen.

Is dit gamification?

Nee. Er worden geen punten op een presentatie geplakt. Het werk modelleert een beslissing of een gesprek, zodat mensen het kunnen proberen.

Contact

Wat wordt duidelijker als mensen het kunnen spelen?

Vertel me welk gedrag, welke beslissing of welk gesprek je wilt veranderen. Ik zeg je eerlijk of een game een goede manier is om dat aan te pakken. Of plan een gesprek van 30 minuten.

Versturen verplicht je tot niets. Ik reageer binnen twee werkdagen. Lees de privacyverklaring.